伊藤覚留帳

伊藤のブログ謙メモ帳です。

Blender:UV/画像エディターでUVが動かなくなったとき

UV配置を編集しようと思ったけど頂点を動かせなくなったとき、下のUV>UVスカルプトのチェックを外すと元通り動くようになりました。はずみでショートカット押してたみたいです。

利用規約サイトで使ってるwordpressプラグインメモ

ブログツールはwordpressを使用しています。サーバーレンタルしたりしなきゃいけないのでちょっと敷居は高いかも。

Blender:モデリング中に輪郭線を表示する

理屈はよくわかんないけどなんか表示されたのでメモ書き。輪郭線をつけると印象変わったりするので作業中にちょこちょこ表示してみるのがおすすめです。 説明に使うBlenderは日本語化・テーマの変更をしてます。

Blenderの基本操作

Blenderの基本的な操作方法をざっくりと。 基本なのであまり専門的なこと書いてませんが、今回はBlenderでMMDモデルを作ることを前提として説明しています。

Blenderの操作応用編

前の基本編には集録しなかったけど覚えといたほうが便利そうなところまとめ。まだまだいっぱいあるんですけど使いそうなところを。 今回もBlenderでMMDモデルを作ることを前提として説明しています。

PMXエディタ

PMXエディタ関連でよく使っているもの覚え書き。 BlenderからエクスポートしたMMD用モデルをPMXエディタで編集することを前提に書いてます。