伊藤覚留帳

伊藤のブログ謙メモ帳です。

Blenderの基本操作

Blenderの基本的な操作方法をざっくりと。
基本なのであまり専門的なこと書いてませんが、今回はBlenderでMMDモデルを作ることを前提として説明しています。

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Blenderの操作応用編

前の基本編には集録しなかったけど覚えといたほうが便利そうなところまとめ。まだまだいっぱいあるんですけど使いそうなところを。
今回もBlenderでMMDモデルを作ることを前提として説明しています。

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PMXエディタ

PMXエディタ関連でよく使っているもの覚え書き。
BlenderからエクスポートしたMMD用モデルをPMXエディタで編集することを前提に書いてます。

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Blender:ウェイトをつける

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BlenderでのMMDモデル用のざっっっくりとしたウェイトの付け方。とても文系。
かなり長い記事になりましたので流し読みして必要そうなところだけ見てね。

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Blender:画面設定まわりいろいろ

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Blenderで作業する時の画面設定を変えていこうと思います。作業しやすいように操作画面もカスタマイズしていってください。

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太郎くん説明

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BlenderMMDモデルを作るための素/体のようなものです。
ウェイトがついているのでお好きなキャラに変形させるとそのままMMDまでもっていける、ハズ!

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