読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

伊藤覚留帳

伊藤のブログ謙メモ帳です。

Blender:ウェイトをつける

f:id:ito144:20170413091029p:plain

BlenderでのMMDモデル用のざっっっくりとしたウェイトの付け方。とても文系。
かなり長い記事になりましたので流し読みして必要そうなところだけ見てね。

  • ウェイトって何か
  • オブジェクトとアーマチュアを関連付ける
    • ボーンの動かし方
  • ウェイトを設定する
  • 人体モデルにウェイトを塗る
    • ブラシでウェイトペント
      • マスク
    • 自動ウェイトでちゃちゃっと塗る
    • グラデーション塗り
  • ウェイトの修正
    • 手入力で修正する
    • ブラシのウェイトペイントで修正する
    • モデル破綻確認用モーション
  • 終わりに
続きを読む

Blender:画面設定まわりいろいろ

f:id:ito144:20170413024640j:plain

Blenderで作業する時の画面設定を変えていこうと思います。作業しやすいように操作画面もカスタマイズしていってください。
今回はMMD用のモデルを制作する用の設定にしていきます。Blenderは日本語化しています。

  • 画面を分割する
  • ビューを調整する
    • モデリング中はパースありとなしのどちらの表示にするといいのか
    • 透視投影で視野角を調整する
  • 表示方法を変更する
  • 参考画像を表示する
    • 板ポリにテクスチャ貼って画像を表示する
  • 法線を表示する
  • 背景の色を変えたい
  • UIを変えたい
  • 終わり

ちょっと長い記事になるよ。分割するか迷ったよ。

続きを読む

太郎くん説明

f:id:ito144:20170212190558p:plain

BlenderMMDモデルを作るための素/体のようなものです。
ウェイトがついているのでお好きなキャラに変形させるとそのままMMDまでもっていける、ハズ!

続きを読む

BlenderでMMDモデルを作る

f:id:ito144:20170420160810p:plain

Blender・MMD・PMXE関連の記事まとめ
BlenderでMMD用モデルを作る前提のお話です。Blenderでモデリング・テクスチャ・ボーン・ウェイトまでしてPMXEで物理・仕上げをします。

続きを読む

MMD:腕捻りが設定できなかったとき

f:id:ito144:20170109054910p:plain

お知り合いのモデルなんですが不具合が出てちょっと見てくれないかと言われたので覚え書き。

続きを読む

BowlRollさんのタグ・コメントのロック設定

f:id:ito144:20170109054402p:plain

があったらいいな~~ってずっと思ってたんですが、あったよ!!あったよ!!ずっと見逃してたよ。

続きを読む

Blender:選択したボーンでウェイトがついてくれないとき

長い間つまずいていたのでメモ。

続きを読む

ニコ動:動画投稿が問答無用でスマホに通知されてるみたいなので調べてみる【追記あり】

動画投稿してタグも何もつけてないし、twitter・ブログにもお知らせしてないのに再生数が増えてることがあり気になったので調べていました。
過去にも同じようなこと調べたのですが今回もう一度調べ直し。

続きを読む

Live2D:作業の途中でポリゴンの分割数を変える

PSDインポートでそのまま分割してもらったけど、作っていく途中であれ?分割数足りない、もうちょっとなめらかに描写したいってなった時にポリゴンをいじる方法の覚書。

続きを読む

夢学教室風背景3D配布

f:id:ito144:20151224032429p:plain

ゲーム「あんさんぶるスターズ」の二次創作で使える夢学の教室風3D素材を作りました。
クリップスタジオ用に作ってあります。 上ので手描き修正なしでクリスタEXの「レイヤーのLT変換」のみを使用した画像になります。

前書き

こういう形で背景用3Dを作るのは初めてになります。いろいろ不具合が予想されますのでご理解の上で以下の記事へお進み下さい。
ゲーム第三部まで進めていないと解けないパス付きです。

続きを読む

Copyright © 2016 ブログ名 All rights reserved.