伊藤覚留帳

伊藤のブログ謙メモ帳です。

ブログを引っ越しました。現在はこちらにて更新をしています。 https://110144.info/komagoto/

サイトに引っ越しています

今後はこちらにて更新してますのでよろしくおねがいします。

https://110144.info/komagoto/

雑談サイトと記録サイトを統合したので雑談が増えますが私の管理が楽になりました。
検索避けしたので徐々に記事を移していこうと思います。記事は残しますが更新はしません。

PMXエディタで編集中にテクスチャを更新する方法

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Pmxviewの編集>更新(Ctrl+U)からテクスチャの更新ができました。

今までエディタ自体を再起動させてたのは何だったんだ。よく設定を見ないといけないなと思いました。楽したい。

PmxEditor ver 0.2.5.4

Blender:使用アドオン

よく使ってる拡張機能

Blender用PMXエクスポーター

Blenderからpmxにエクスポートするアドオン。


Blender2Pmxe

Blenderからpmxにエクスポートするアドオン。上のアドオンをどっちか気分で使いわけてます。
エクスポーターなんですけど、Tスタンス⇔Aスタンス変換をぽちっとできるボタンがついてくるのでそれだけでもとてもおすすめです。便利。

サイト閉鎖されてました。ありがとうございました。 2018/01/31追記

kagayas.com

Apply Modifier

シェイプキーを作るとモデファイアが適応できないよ!って言われるんですけど、それをまかり通してくれるアドオン。

Download - mato.sus304 Blender Notes

MultiEdit

www.youtube.com

複数のオブジェクトを同時に編集モードに入れてくれるアドオン。一旦統合しなくていい。


今のところこれぐらいです。少なくてびっくりする。
少ないながらもよく使ってるアドオンなので大変お世話になっております。

SteamでBlenderをインストールしてみた

他環境にソフトをもっていける!自動でアップデートしてくれる!!という機能目当てでSteamでBlenderをインストールしてみました。

Steam へようこそ

SteamはPCゲームを販売してるサイトというイメージでしたが、3Dソフトなんかもちょこちょこあります。

ユーザーはSteamでゲームを購入、または、ゲームの使用権を登録すれば、インターネット環境のあるどのPCからでもインストール、及びプレイが可能になる。また、メディアも必要ないため、ディスクの保管などの手間が省ける。そのため、PCを買い換えたときやシステムをクリーンインストールしたとき、別のPCで手持ちのゲームを遊びたいとき、既にアンインストールした昔のタイトルを再度プレイしたいといった際に容易にプレイ環境を整えることが可能である。アップデートも自動で行われるため、管理の手間がなく、マルチプレイでバージョン不一致で撥ねられるなどの問題も発生しない。
https://ja.wikipedia.org/wiki/Steam より

ということで、アップデートの多いBlenderなので導入してみるか~という気持ちでした。
気が付くとかなりアップデートすっ飛ばしてるときあるよね。
最新バージョンにプラグインが対応してるかどうかだけ心配なんですけど、PMX用のエクスポーターぐらいしかあまり使ってないのでエクスポーターに不具合出ないことを祈る。

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導入方法はSteamのサイトからSteam本体をインストールして、ストアからBlenderを探してインストールするだけです。

使ってみた感じは、最初PC起動したときのアップデートチェックがうっとおしいかなってぐらいでそこまで変わりません。
Blender自体の起動も1~3秒ぐらい遅くなるかな?ぐらいです。
まぁ、わざわざSteamを通して起動するうまみがそこまであるのか?というとう~~ん?という感じですが。
しばらくSteam通して起動してみたいと思います。Steamをよく使う人は検討してみてもいいんじゃないでしょうか。

シンシャメイキング

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作った動画のメイキングです。
髪のキラキラと肩らへんの照り返しの作り方になります。モデルのメイキングにはなりません。なぜならほぼほぼ編集でごり押しているからです。

動画はこちら

  • すっぴん状態
  • スフィアをつける
  • MMMで物理焼きこみをする
  • マスクを作る
  • キラキラを作る
    • キラキラ1:シンシャ
    • キラキラ2:三角形のやつ
  • キラキラ素材を出力
  • 編集ソフトで重ねる
  • 照り返し用の赤いエフェクトがゆらゆらする映像を作る
  • スクリーン機能を使ってゆらぎ映像を出力
    • スクリーン用板ポリを作る
    • MMMで動画を映す
  • 続編集ソフトで重ねる
  • 最後に
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MMDモデル:青ざめモーフを作る

pmxエディタで青ざめモーフを作る手順覚え留め。

  • 使用ツール
  • 青ざめモーフを作る
    • 顔の材質を複製
    • 余分なところを削除する
    • 材質を調整する
    • UVを展開し直す
    • UVエディタ プラグインを起動する
    • UVを編集する
    • UVモーフを追加する
  • 終わり
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