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伊藤覚留帳

伊藤のブログ謙メモ帳です。

刀剣乱舞

刀剣乱舞:弓で敵の刀装全部剥げば銃・投石の攻撃来ないんじゃないかと思って試したけどダメだった。

最初の遠戦、弓→銃→投石の順に攻撃が来るので、これもしかして弓で全部ふっ飛ばせば遠戦のダメージ軽減できるんじゃない?もっと楽に5面に脇差・短刀連れていけるんじゃない?って淡い期待を込めて試してみました。

刀剣乱舞:5人で周回して狙ったキャラに誉をとらせるレベリング

1人を集中的にガッとレベルアップさせたい時にいつもやってるレベリングです。 結構条件があるのですがすくすく育てられます。

刀剣乱舞:太・打・脇・短を入れると5-4ボスマスいきやすいって聞いた→右上に逸れる以外はボスマスに行った。

2015年2月7日に実施。 脇差・太刀・打刀・太刀・短刀・太刀編成です。 兼三と堀川くんはセットで隊に入れてあげたい所存。 馬と順番は桜の調整と気分でたまに入れ変えてます。

刀剣乱舞:短刀・打刀連れて5-4を周回する。

よく5面に短刀・打刀連れていけるの?って質問されるのですが、いけます! むしろレア度の高い太刀や大太刀が居なくても大丈夫です。 このゲームはレベルをあげたらなんとかなる。お気に入りのキャラをずっと連れ回せるので、大変助かる。

刀剣乱舞:馬まとめと読み方

刀剣乱舞で装備できる馬の覚え書き。 馬は今ところを機動以外の他の要素は上がってもさしたるもんじゃないかなと思うのでとにかく機動を優先して装備している。 兵力 打撃 統率 機動 衝力 偵察 隠蔽 01王庭 0 3 0 7 0 0 0 02三国黒 0 0 3 10 3 0 0 03松風 0 …

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