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伊藤覚留帳

伊藤のブログ謙メモ帳です。

太郎くん説明

BlenderでMMDモデルを作るための素/体のようなものです。 ウェイトがついているのでお好きなキャラに変形させるとそのままMMDまでもっていける、ハズ!

BlenderでMMDモデルを作る

Blender・MMD・PMXE関連の記事まとめ UIの変更 Blender:デフォルトで表示されてるグリッド線を消す - 伊藤覚留帳 モデリング操作 髪の毛の作り方 Blender:カーブで髪の毛を作る - 伊藤覚留帳 tips モデリング:造形のポイント覚え書き - 伊藤覚留帳 おすす…

Blender:選択したボーンでウェイトがついてくれないとき

長い間つまずいていたのでメモ。

Blenderがすぐ落ちる&PMXエディタに読み込めない

つまずいたのでメモ。

モデル作り使用ソフト一覧

一応まとめておきます。 手描き・編集編はこちら ito144.hateblo.jp

ふぁぼされた数だけ自分のモデリングの話をする自分のやつまとめ

主に3Dモデルの服の質感の話 「ふぁぼされた数だけ自分のモデリングの話をする」というtwitterのハッシュタグに乗っかってつぶやいたモデリングの話を自分の分まとめておきます。 twitterは誤字王なのでしれっとなおすよ。 つぶやいた時は時系列がばらんばら…

Blender:カーブで髪の毛を作る

私がやっている髪の毛の作り方。簡単にさくっとそれっぽい髪の毛できるけど、一長一短問題はある。 毛束感ある髪の毛には強いです。

レビュー:BlenderでMMD用3Dモデル作るためにお世話になった本

いろいろ解説本を買ったんですけど、かなりお世話になった本を書いておきます。

Blender:デフォルトで表示されてるグリッド線を消す

最初から表示されてるグリッド線が、モデリング中気になるので非表示にしておく。

Blender:リンク複製のリンクを解除する

リンク複製は普通の複製と違って、複数の複製をコピーした後からでもまとめて修正できるので大変便利なのですが マテリアルを個別に設定できない モディファイアは個別に設定できるも、「適用」ができない などの仕様があります。

blender:カメラプレビューにガイドをつける

やっぱり編集中はガイドがあるとレイアウトとりやすいってことでカメラプレビューにガイドを表示させてます。

刀剣乱舞:厚藤四郎モデリング中

ブームに乗って刀剣乱舞の3Dモデルを作ってます。 なんとなく勢いで。 今まで自分用にキャラクターモデリングはしたことがあったのですが、イマイチ人に見せられるまで完成をさせたことがなかったので、完成目指して頑張ります。 現在は全ての造形をだいたい…

Blender:音源を読み込んでプレビューで音が鳴るようにする

今まで勘でアニメーションのタイミング測ってたんですけど、音読み込めたので覚書き。 フレームレートを設定する プロパティエディタからレンダーをクリックしてフレームレートを設定します。 私はPCのスペック低いのでレンダリングの手間を省くために12fps…